动画制作是一项非常繁琐的工作,分工---细致。通常分为前期制作、中期制作、后期制作。前期制作又包括了企划、作品设定、资金募集等;中期制作包括了分镜、原画、中间画、动画、上色、背景作画、摄影、配音、录音等;后期制作包括剪接、特1效、字幕、合成、试映等。
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如今的动画,计算机的加入使动画的制作变简单了,所以网上有好多的人用flash做一些短小的动画。而对于不同的人,动画的创作过程和方法可能有所不同,但其基本规律是一致的。传统动画的制作过程可以分为总体规划、设计制作、具体创作和拍摄制作四个阶段,每一阶段又有若干个步骤。
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很多制造企业由于成立不久,没有足够的设计力量,或者没有足够的人手进行---设计,但是却又经常遇到用户提出的新产品开发要求,研制周期短,机械动画制作周期,采用传统的设计模式,时间上---不允许,而且生产准备时间长,成本高。但是,如果利用三维动画技术,首先对新产品进行功能和结构模拟,也方便进行论证和交流改进,确认设计方案后可迅速转换为生产图纸,逆推式的---设计,---增强了企业的市场应变能力。
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