角色动画制作周期

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    2020-12-11

马经理
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动画设计阶段

1.设计。设计工作包括角色设计、场景设计、道具设计和镜头画面设计等,设计应按照严格的标准进行,以便下一制作环节的工作人员参考方便。

2.音响。动画片的动作必须与音乐相互匹配,所以音响录音制作与动画制作同时进行。录音完成后,把声音精1确地对应到每一幅画面位置上,供动画人员参考。

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三维动画就业前景

三维动画正在国内迅速发展,但动画人才十分不足!据统计国内三维动画人才缺口至少还有400万!全国各地动画公司纷纷建立,动画公司求才若渴,网络上随处可见三维动画人才的招聘信息,角色动画制作周期,却少有合格人才!国内某公司以3万---招聘3dsmax动画人才竟无人敢问!至使业内人士不禁有一将难求的感慨!三维动画人才已经成为---迫切需求的---,高技术人才。

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动画的概念

动画的英文有很多表述,如animation、cartoon、animated cartoon、cameracature。其中较正式的 animation 一词源自于拉丁文字根anima,动词animate是“赋予生命”的意思,引申为使某物活起来的意思。所以动画可以定义为使用绘画的手法,创造生---动的艺术。

动画技术较规范的定义是采用逐帧拍摄对象并连续播放而形成运动的影像技术。不论拍摄对象是什么,只要它的拍摄方式是采用的逐格方式,观看时连续播放形成了活动影像,它就是动画。

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